System Poziomów:
Hellgate: London ukazuje rozwój postaci poprzed podnoszenie ich poziomu. Póki co, maksymalnym levelem postaci jest 50. Flagship nie wyklucza możliwości podniesienia tej granicy po ukazaniu się dodatków do gry ale będą one dostępne tylko dla osób płacących abonament. Przy wejściu na następny poziom, postać otrzymuje 1 punkt umiejętności i 5 punktów atrybutów oraz trochę dodatkowego życia i mocy.
Jak otrzymać doświadczenie:
Można to zrobić na dwa sposoby:
-Zabijając potwory
-Wykonując zadania
Doświadczenie:
Każdy kolejny poziom trudności zwiększa ilość doświadczenia uzyskiwanego za zabijanie przeciwników. W trybie
Nightmare, większość potworów ma 30 poziomów więcej niż normalnie. Przykładowo: Zombi w normalnym trybie będzie miał
poziom od 1 do 30 i da od 50 do 100 punktów doświadczenia. Ten sam Zombie w trybie Nightmare będzie poziomu 31 do 60 i
da 101 do 200 punktów.
Kara za śmierć:
Kara za śmierć to tylko redukcja -10% od doświadczenia zdobytego w ciągu następnych pięciu minut. Kara nie zwiększa
się ale jeżeli zginiesz jeszcze raz zanim się skończy, licznik czasu się zresetuje. Kara za śmierć obowiązuje postacie
powyżej 10 levelu.
Walka z potworami bliższymi twojemu poziomowi da ci więcej doświadczenia. Większa różnica w poziomie oznacza większe
kary do zdobywanego doświadczenia.
Jeżeli level potwora jest większy o X od twojego, użyte zostają następujące kary:
| Różnica poziomu | Ilość zdobywanego XP |
| 0-2 | 100% |
| 3 | 95% |
| 4 | 90% |
| 5 | 80% |
| 6 | 70% |
| 7 | 60% |
| 8 | 50% |
| 9 | 40% |
| 10 | 30% |
| 11 | 20% |
| 12 | 10% |
| 13 lub więcej | 5% |
Jeżeli level potwora jest niższy o X od twojego, stosuje się następujące modyfikatory:
| Różnica poziomu | Ilość zdobywanego XP |
| 1 | 90% |
| 2 | 78% |
| 3 | 65% |
| 4 | 50% |
| 5 | 35% |
| 6 | 21% |
| 7 | 10% |
| 8 | 4% |
| 9 | 1% |
| 10 | 0% |


