Bestie są najniższymi formami życia w Piekle. Są naturalną częścią fauny Zaświatów i stały się złe za sprawą ich otoczenia i mistrzów. Prawdziwe Demony widzą je jako mięso do ujarzmienia, znieważenia, uzbrojenia i przygotowania do walki. Bestie nie są inteligentne i zwykle preferują do walki w zwarciu, atakując szponami i kłami. Mimo podatności na większość typów obrażeń, starsze i potężniejsze bestie mogą być bardzo duże i silne, niektóre większe nawet od budynków. Część z tych piekielnych kreatur używa ataków obrazujących ich infernalne pochodzenie, wyzwalając żrące, trujące i ogniste efekty na ich pechowych celach. Silniejsze gatunki bestii posiadają grubą, opancerzoną skórę, natomiast ich słabsi pobratymcy polegają na wrodzonej zręczności przy unikaniu ataków.
Carnagor
Jeżeliby skrzyżować nosorożca ze słoniem i bykiem, efekt tego zostałby żywcem pożarty przez Carnagora. Te potężnie umięśnione potwory posiadają niewyobrażalnie grubą skórę, wielkie kły, setki ostrych jak żyletki zębów i obszarpane kolce wystające z pleców. Są bardzo żarłocznymi stworzeniami, kierowanymi niezaspokojonym głodem na świeże mięso.
Carnagor nie jest cichym drapieżcą. Kiedy widzi potencjalną ofiarę, wpada w szał i szarżuje nie zważając na niebezpieczeństwo. Swoich kłów i zębów używa z wielką skutecznością co czyni z niego bardzo niebezpiecznego przeciwnika w bezpośredniej walce. Przy użyciu potężnych łap, Carnagor jest w stanie przekopywać się nawet przez skały. Dzięki tej zdolności może poruszać się niezauważonym pod ulicami Londynu jak i uciec w tych rzadkich okazjach, kiedy trafi na lepszego od siebie.
![]() |
![]() |
![]() |
Cuchnący Olbrzym (Fetid Hulk)
Mierzący ponad dwanaście stóp Cuchnący Olbrzym porusza się wyprostowany, czasami pomagając sobie długimi, umięśnionymi łapami. Jednakże, można to zobaczyć niezmiernie rzadko, ponieważ zwykle spotyka się je kiedy przerabiają wrogów na papkę, grzmocąc w nich gigantycznymi, maczugo-podobnymi pięściami. Mimo, że robią wrażenie wielkością, siłą i wytrzymałością, są na swój sposób ociężałe i dalekie od inteligencji. Taktyka i zachowanie odległości są najlepszymi brońmi podróżnika walczącego z tymi demonami.
Nie wolno też zapomnieć o dużym, świecącym worku zawieszonym poniżej paszczy Cuchnącego Olbrzyma. Zawiera on niebezpieczną toksynę, która jest uwalniana kiedy bestia czuje się bardzo zagrożona. Jeżeli to nastąpi, powinno się podjąć wszelkie możliwe kroki w celu uniknięcia długoterminowych efektów zatrucia.
![]() |
![]() |
![]() |
Niszczyciel (Ravager)
Mierzące sześć do dziesięciu stóp długości (od pełnego kolców ogona do najeżonej kłami głowy), te muskularne i zdumiewająco zwinne demony nadrabiają braki w inteligencji swoją agresywnością. Grupa Niszczycieli zwykle okrąża i zacieśnia pętle wokół swojej ofiary, napina potężne mięśnie i naciera z wyszczerzonymi kłami. Szczęśliwie dla czujnych poszukiwaczy przygód, na chwilę przed atakiem demony te emitują dźwięk przypominający szczekanie, ułatwiając uniknięcie ich zabójczego ataku.
![]() |
![]() |
Łowca (Stalker)
Łowcy to małe, silne diabliki z postrzępionymi, ostrymi jak brzytwa szponami sterczącami z ich przerośniętych przedramion i pleców. Używają ich zarówno do ataku jak i do obrony. Demony te są szybkie, zwinne i bardzo niebezpieczne. Atakują z zaskoczenia, wykorzystując ukształtowanie terenu na którym walczą.
Mimo, że są fizycznie najsłabsi z bestii, Łowcy atakują bez opamiętania. Kiedy to możliwe, wolą pluć kulami ognia z dystansu, znacznie ulepszając swoją taktykę uderzenia i odskoku.
![]() |


.jpg)








